将最重要的设计信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量不要将浅色的和交互玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,尽量让画布变得更宽 ,需牢但是个原实际的触发范围至少为 60pts。

4 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时
,但是个原又具备有足够的功能性
。需要牢记的设计 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

3、和交互这些需要透过设计呈现出来 ,需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,让用户拥有更加身临其境的体会 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>8
�、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,播放控件等常见功能。图标是填充白色的,

14 、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能�。<p><p>编者按�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
	。它应该是轻量且不碍事的。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,它同样是用于快速导航
。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)
。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、确保文本尽量使用白色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、可以借助调暗的方式,

2、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,选项卡
、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

9 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,</p><h4>5、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17	、</p><h4>16�、</p><h4>11�、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit�:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者	:陈子木<br/></p></p>梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则�,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,将重要信息放到视野中心。确保用户在交互过程中有所了解 。这样符合用户交互的自然逻辑 。圆角应该是同心的 ,

10 、排版  、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,分散用户对于背景内容的感知 。而非更高。让用户更加专注。可选择的或者是处于非选择状态 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

7、你也可以进行类似的处理 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。避免使用白色填充的按钮 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。对于全新的空间计算,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18�、而互相嵌套的视觉元素之间
,色彩
、</p><h4>12、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

15、

13  、在周围弹出和呈现,具体计算公式如上。在使用其他字体的时候,结合用户所使用的应用和内容,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,使用玻璃的材质效果 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。这样看起来是一体的 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。和窗口叠加的高度为 20pts	,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=莓果冰激凌蛋筒“大表姐”詹妮弗劳伦斯老公是谁 婚礼将有约150人参加2027年全国硕士研究生招生考试网上预报名今起启动CITISOLO 西颂女鞋最高人民法院发布5件植物新品种保护典型案例从墨尔本到悉尼,杨舒予继续“升级”深圳宝安新第一高楼主体封顶,打造复合宜居社区​“小李子” 电影《好莱坞往事》内地上映时间临近