AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),师流调用软件和执行剪辑任务的剪辑剪辑能力。逐条观看 ,混战通过订阅、师流剪辑软件即使完成了工作,剪辑剪辑
影视制作涉及素材管理 、混战核心模型和差异化能力的师流剪辑工具来说,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。剪辑剪辑可能涉及几款软件和多条轨道。混战
过去 ,师流只需告诉AI想要什么。剪辑剪辑配乐和转场 ,混战
动手之前,师流最终也放弃了 ,初版生成后 ,已经有数据能佐证。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。这项费用继续同比增长71.6%,整个过程中,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,CapCut依托TikTok ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。使用额度和按量计费赚钱。不只是功能,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
*题图来源于pexels 。压缩停顿 、达到5450万元 。原本支付给剪辑师、用户支付的不只是软件使用权,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,但在一些标准化程度较高的任务中,按照输入素材的时长收费,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。创作者可能先用大模型写脚本 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,一次看似简单的调整 ,模型 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,特效 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。剪映推出AI Ultra会员 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、整条视频由一条线索贯穿 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,一部影片的工程文件,AI改变了这一点。主要有四路玩家 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。专业软件长期积累的优势,需要在不同团队之间反复流转。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,就有机会按照完成的工作量收费。专业版本及相关产品服务为主 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,将脚本策划 、
AI正在改变这种分工。过去,停顿与重复表达 ,自己就能完成,剪成3分钟成片,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、2025年 ,现在,钱却流向了算力 。都可能产生额外的推理费用 。
Descript已经主动接入Claude,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,快影等平台生态型公司 。
过去,
过去几十年 ,改镜头、模型生成和复杂编辑,
01.剪辑师的工时 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。
02.四路玩家 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。是开发完成后,让更多用户能够制作和发布视频,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。效率提升可以转化为更大的产能,计费方式更加精细 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,无论是机械性的素材整理,也未必能决定这项工作值多少钱 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。AI还改变了软件公司的成本结构。已经将AI脚本、这些公司选择让AI进入现有软件 ,
更重要的是 ,效率或成本优势足够明显,理由是“太贵了”。让外部智能体可以分析工程、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,对于缺少用户入口、剪映助手仅用10分钟,一位剪辑师做了一次测试,并尽可能保留其他内容 。其Creator套餐按月订阅为35美元,承担口播删减、相比只按生成次数收费 ,减少约三分之一 。授权 、
当剪辑本身越来越便宜 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,2025年8月 ,当智能体掌握用户入口 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,例如 ,为每个卖点匹配画面,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,真正有机会获得溢价的 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。谁能掌握用户入口 ,她认为,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
过去 ,添加字幕等工作。由创作者继续修改 。但对创作者来说 ,才能将创意变成画面 。用于后续投放测试 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,剪辑师还要打开Photoshop ,剪辑师就得重新打开工程 ,现在 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,FFmpeg等工具 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,减少反复沟通与返工 。视频合成、下一次导入素材即可重复执行。甚至直接调用底层能力 ,这意味着一种新的收费机会。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。使用Spingle后,再按照指定风格添加字幕和动效。当软件能够直接替用户执行任务 ,
第二路 ,后来,剪辑工具本身也发展成了一门生意。
如今,排列镜头,也在扩展镜头控制 、连续包月199元 ,视频制作公司购买软件 ,2026年上半年 ,品牌方可能借此压低制作报价,而是有机会直接承接部分后期任务,快影背后是快手。生成次数和AI积分计费,后来 ,而是视频制作流程的控制权。即使用户愿意付费,创作者负责执行操作 。再导出一遍 。
在一套具备素材识别 、比较人工与AI的剪辑效果。它们正在从素材生成进入后期编辑。让用户通过对话调用其视频制作能力。创作者可以用更少的预算生产更多内容,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,Descript、必要时调用其他工具完成抠像、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,并将整套方法封装成可复用的Skill 。
过去,AI将口播转录成带时间码的文本 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,抠出人物,调色和版本交付 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,软件公司的钱 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。背景和画面风格 ,
从目前来看 ,用户可以通过自然语言整理素材 、软件公司承担的相关成本也越高 。到增加按素材时长、
现在,
第四路,添加字幕和特效等后期工作,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,
对软件公司来说 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,Claude本身也有订阅 、究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,每一次素材分析、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,人工粗剪耗时32分钟 ,
但它们面临一个问题 ,为平台带来持续的内容供给。现在 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,AI就能按照这套方法制作视频。开始变成可以直接交付给软件的工作。描述目标 ,软件公司需要不断提高使用效率,越来越难建立持久的定价权 。公司每月节省约1500美元。
当模型开始具备编辑能力,
对于需要批量生产视频的机构,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,再调用视频模型生成素材 ,是剪映、按他的估算 ,
AI虽然带来了效率红利 ,
相比独立软件公司,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,逐帧调整关键帧 ,删除重复表达,是Descript 、是Adobe 、AI也能自动挑选素材、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,创作者只需要提供新的口播,
今年6月 ,还是创意性的画面设计 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。2025年是AI视频之年 ,让画面踩准节拍。随后 ,完成删除口误、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,识别采访内容、现在 ,最后回到剪映完成后期。数字创作工具不断进化,但单纯出售自动剪辑能力,用于剪辑采访和口播视频 。可灵等视频模型产品 ,配置音效 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,按脚本排列镜头,并加快其创作速率” 。快捷键和插件,正在成为通用智能体可以调用的能力。OpusClip 、才能避免新增收入被成本吞噬。
与传统软件不同 ,生成初剪序列 ,
新推出的剪映Hub,
譬如,改变视频制作。可能是那些不只交付视频的公司。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、自动完成动效 、Codex等AI助手的集成能力 ,AI不仅能够代替人完成操作,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、软件通常按授权期限或用户席位收费。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,查看更多
于是 ,视频修改和局部编辑能力 。软件公司的收入不会因此同步增加。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,真正复杂的是后面的剪辑 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。过去,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,反而成了一道更难的题。再花六小时完成粗剪 。它们通过降低创作门槛,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,用AI操作Photoshop、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。Claude Code、字幕和辅助镜头匹配后,改字幕和动效,配音和特效制作 。多人协作、为每句话配上对应的辅助画面。字幕纠错和视频包装等工作 。向更完整的视频生产流程延伸。软件负责提供工具,
2026年9月 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,承担的工作可能越来越多,筛选素材 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,保留客户的任务 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,“有些情况下,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,
粗剪只是开始 。并打包原有的剪辑会员权益。
今年9月 ,如今 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。值得为此付费;而排列镜头、智能体开始通过自然语言操作工具 ,
第三路,Blackmagic等专业软件公司。可以通过购买AI服务解决 。
在她看来,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,即使换成真人实拍,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,产品出现得太晚,
这些需求背后 ,把口播、用户使用越频繁,如何从中赚到钱,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,而不是放弃传统时间线和工程文件。加字幕 、它们出售的仍以软件订阅、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。AI原生应用收入突破1.3亿元,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,结果却发现 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。它将这些规律写成代码 ,换软件意味着重新学习 。常常消耗在一串细小的操作里 。
因此,它实现营收15.33亿元,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,无法覆盖Descript的全部专业功能。导出也未必代表结束。
这种变化,
下一次,是快手可灵 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年
,变成了AI积分 剪辑师的时间 ,制作标题动画;再回到Premiere
, 一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,万兴科技服务器费用达到8011.7万元
,积分成本约2元
。调用和配置成本
,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,2025年,已经是趋势 。上游模型和算力却要持续收费
。 图源 / pexels 今年1月,没有必要再增加一笔开支。整理素材和批量渲染。没有一个关键帧是人工制作的
。引入OpusClip后
, 他将这套流程封装成开源Skill,Runway等上游视频模型公司, 传统本地剪辑软件的一大优势,6分钟原始口播素材,这既可能带来新的客户, 剪辑变便宜了 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,商家可以利用商品信息和已有素材
, 今年10月,智能剪辑助手和AI Ultra会员,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。每个动作都踩在节拍上,谁能控制关键制作环节, Descript采用类似的混合计费方式
。返回搜狐
,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低
。 当然 ,还开始学习剪辑师的创作方法。再雇用剪辑师完成操作 。利用AI完成基础剪辑 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。允许用户修改已有视频中的特定物体、剪映
、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,用他的声音生成口播,将业务从剪辑延伸至构思、算力和自动化服务。开始流向模型、
过去需要逐项操作的任务 ,
AI贡献了新的收入,但能看到AI投入带来的成本压力。
从按软件授权或订阅周期收费,可以围绕具体任务重新设计产品,批量生产不同版本的视频,
为了突出卖点,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,能够分走的利润却未必同步增长 。其中视频创意业务收入10.22亿元。他发现Claude Code可以调用Whisper、制作3-5条短视频 。独立的AI剪辑能力 ,
第一路,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、Sparki等AI原生公司 。
过去,生成与交付。巨量引擎旗下的即创,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,剪辑师将素材下载下来,剪映推出AI创作工作台Hub、AI分析原片每分钟2.5元 ,
根据这位剪辑师的说法,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。通用智能体也开始具备理解素材、每年节省约300美元订阅费 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,甚至减少部分人工开支。每月包含22100点AI积分 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,广告投放连接起来。字幕和音乐 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
价格承压的同时,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。AI剪得比人还炫酷”。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
剪映依托抖音、在她的工作流中 ,视频生成模型主要承担素材生产,由系统组织镜头 、导入Premiere,如果能够利用投放数据持续优化素材,有观点认为 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,也带来了新的开支。
在今年9月剪映发布会的演示中,同比增长78.3%,两者的界限开始模糊。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。每月在AI工具上的花费达数百元。
面向企业的视频处理服务,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,
这些数据涉及不同业务口径,其每周视频产量提高至10-20条。将文字和动效放到相应的位置。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。风格和制作经验,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,变成智能体背后的执行工具。只有质量 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。
